Beim gestrigen „offenen Vereinsabend“ kam erstmals das Schweizer System zum Einsatz. Gespielt wurde, aus technischen Gründen notwendig, auf der Osnabrück-Arena bei Lichess. Nach den ersten Erfahrungen ist das Schweizer System
WeiterlesenAutor: Gerhard
Erste Online-Liga des Deutschen Schachbundes
Aufgrund des ungewissen Neustartes der Mannschaftskämpfe in sämtlichen Ligen hat der Deutsche Schachbund die erste deutsche Schach-Online-Liga ausgeschrieben. Das Interessante ist, dass es sich um richtige (Trainings)Partien handelt, die Bedenkzeit
WeiterlesenErinnerung: Dienstag Online-Turnier nach Schweizer System
Aufgrund einiger Anfragen und dem Umstand, dass der bisherige Turniermodus bei Lichess zu langen Wartezeiten und mehrfach hintereinander den gleichen Gegnern führte, findet nun am Dienstag, dem 2. Juni, um
WeiterlesenOnline-Schnellschach: Den überraschendsten Zug fand der Computer
Dienstags ist Vereinsabend! Leider seit nahezu einem Vierteljahr und sicherlich noch für mehrere Wochen (und hoffentlich nicht Monate) online auf dem Lichess-Server. Gestern besuchten 14 Spieler die Shougitai-Arena, wovon sich
WeiterlesenSchnellschach-Turnier am kommenden Dienstag
Liebe OSV-Mitglieder, bevor am 2. Juni erstmals ein Turnier nach dem Schweizer System gespielt wird, kommt zunächst nochmals das bisherige Spielsystem mit wechselnden und zufälligen Gegnern zum Einsatz. Gespielt wird
WeiterlesenOSV-Vereinsabend: Der Schnellste hat gewonnen
Beim gestrigen Online-Vereinsabend, den wir während der immer noch unbestimmten Zeitdauer der Sperrung des Barenturms regelmäßig durchführen werden, stand wieder mal ein Schnellturnier auf dem Programm, mit 10 Minuten Bedenkzeit
WeiterlesenOnline-Blitzturnier: Der Beste wurde nur Zweiter
Zum gestrigen virtuellen Vereinsabend hatten sich 14 Teilnehmer eingefunden und damit ebenso viele wie in der Vorwoche. In der für Schachspieler ungewissen Frage nach dem Zeitpunkt der Wiedereröffnung der Spiellokale
WeiterlesenVereinsabend: Besuch aus England
Am gestrigen Online-Vereinsabend, der noch recht neuen und trotzdem schon fast zur Routine gewordenen Realität, wurde ein 10 Minuten-Schnellturnier gespielt. Dieses Mal hatten sich 14 Teilnehmer eingefunden, um virtuell die
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